Kategorie:2D Figuren: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 16. Juni 2013, 16:29 Uhr
Seiten in der Kategorie „2D Figuren“
Folgende 5 Seiten sind in dieser Kategorie, von 5 insgesamt.
E
- Entdeckendes Lernen mit dynamischer Geometrie-Software
- Entwicklung interaktiver Module zum Trainieren des räumlichen Vorstellungsvermögens
- Entwicklung und Förderung der Lernkompetenzen durch den Computereinsatz - Schwerpunkt: Flächen und Körper
- Entwicklung und Förderung der mathematischen, besonders der geometrischen Kompetenzen durch den Computereinsatz